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私たちの
プロジェクト

序章:

学生たちはもはや、私たちが慣れ親しんでいるのと同じ方法で建築をモデリングしたり設計したりすることはありません。これは当然のことです。なぜなら、彼らは以前と同じツールを使用していないからです。彼らのデザインの背後にあるコンセプトは何ですか?方法論は何ですか?今の値は?学生の作品はこれほど奇妙で読みにくいものではありませんでした。それでも、構築されたものは機能し、学生が自分の作品を説明する方法は、かつてないほど退屈で単調になりました. 

 

すべてが単調に見えます。すべてがあらかじめ決まっているようです。すべてがカノンです。それに反対すればするほど、従わざるを得なくなります。最善の方法は、アルゴリズムを採用し、私たちが楽しんでいる美学を見つけ、Sianne Ngai によって前景化された美的カテゴリーをマークすることです。これは、かわいい、おどけた、興味深いものに限定されません。さまざまな美学を組み合わせ始めると、より疎外された美学が生まれます。これらの美学は高度にパーソナライズされており、それらを楽しむことは通常、個人の育成に関連しています。疎外された美学は、最終的には私たちの世代の状態を表しています。美学は現在、文化をますます小さなサブカルチャーに細分化するためのマーケティングツールとして使用されており、受け入れられた集合的な好みに戻る明確な道はありません.

VR における美学のハイブリッド化

このスタジオは、Sianne Ngai が「マイナーまたは非カタルシス」と呼ぶ美的カテゴリーを前景にしています。 Ngai が指摘するように、これは後期資本主義の文化の研究です。建築は美や崇高という主要な美的カテゴリーを優先し続けていますが、現代文化は少数の聴衆に関連するマイナーな美学で飽和しています.これは、20 世紀後半のサブカルチャーの問題であると理解されていました。しかし、今ではソーシャル メディア時代の支配的な論理になっています。テクノロジーは、メインストリームが退屈なところまでデザインを簡素化しました。それでも、ソーシャル メディアや検索エンジンが登場する前の時代に戻ることはありません。前に進むしかない。過去 10 年間の新しい美学に関連する批判のルールについて考えてみましょう。美術評論家のマシン(ブラックボックス)をあわてて作るのではなく、それぞれの美学がどのように評価されるのかを真剣に考えてみましょう。美の単一の定義はもはやありませんが、おそらく、これらの非常に多元的で主観的な美学の概念を定義することができます. 

 

意識的か無意識かを問わず、学生はすでに、インターネットからさまざまなデジタル モデルを外科的にスライスおよび接合して、建築形態を作成しています。これは、建築の抽象化の新しい形態です。この「作り方」を物議を醸すもの、見えないように隠すものと考えるのはやめるべきです。代わりに、この新しい形の抽象化と個人主義は、既存の建築実践の形に含めて、新しいやり方として受け入れられるべきです。これは建築の現場でも労働問題になっています。奇妙な理由から、建築設計は細部まで綿密に設計し、構築されたオブジェクトのすべての部分をモデル化した場合にのみ本物であると信じる傾向があります。これは、建築物を製作するのに必要な労力を考えるとばかげているだけでなく、私たちが生きている超商業的な時代を無視しています。本物の建築物に対する理解を再評価する必要があります。私たちは、既存の法的な評価の枠組みに基づいてこれらのオブジェクトの正当性を再定義し、退屈な建築を行うことから解放されるべきです。

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プロジェクト

このスタジオの主な焦点は、学生が作品を通じて多様な個性を表現することに重点を置いているため、サイトとプログラムは個々のプロジェクトごとに決定されます。サイトとプログラムは、各学生の個人的なアイデンティティを開発するための手段にすぎません。

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ソフトウェア

スタジオは、学生が好きな画像を収集し、それらを 3 つのグループに分けて記録することから始まります。そこから、これらの画像をAdobe Medium (VR モデリング ツール) にインポートして、ハイブリッド オブジェクトの作成を開始します。生徒は、ハイブリッド オブジェクトごとに 4 時間の時間制限があるため、 OBS (ビデオ録画用のオープン ソース ソフトウェア) を備えた Adobe Mediumを使用して録画することが求められます。第 9 週以降 生徒は、必要な手段を問わず、1 つのハイブリッド オブジェクトを建築案に発展させます。生徒は自分のプロセスを文書化します。 VRの経験は問いません。 VRギアが提供されます。

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法人評価とボーリング建築について

建築の法的な評価の枠組みは、偶然でも古いものでもありません。公開陪審による建築審査は、戦後になって初めて採用された (5 月)。それ以降のすべての新しい建築オブジェクトは、防御的なステートメントです。生徒は偽りの誠意を持って、自分の方法論を説明するために、通常は終わりのない図の形で「証拠」を使用して、その防御的な声明を弁護しなければなりません。証拠に基づく推論に代わるものがあります。それは、私たちの感情、またはこの場合は美学を通じて、私たちの方法を説明することです。美学は、私たちの建築法的ツールボックスでチューバッカの弁護として使用できます。実際、証拠に基づく推論は問題ではありません。人々が道徳的および技術的優位性を主張することを可能にしたのは、「公共の報酬と恥の法的な記憶術と、電気信号化の機器自動技術」(5 月) です。その結果、「インフラストラクチャ、[エネルギー効率]、[住宅]、[パラメトリックス]、[ロボティクス]」(5 月) に及ぶトピックの自画自賛サークルができました。最近の建築がとても単調になっているのも不思議ではありません。

建築美学と私たちの単調な関係は、ソーシャル メディアと過度に商業化された世界の影響の結果だと思います。私たちは毎日、厳選された無数の画像や美学にさらされています。キュレーション自体も、冷静ではあるが効率的な商用アルゴリズムによって計算されます。 Google を開きます。好きな単語をランダムに入力します。残りはアルゴリズムによって自動入力され、その後、1 秒以内に数十万の画像が表示されます。次に、ダウンロード、トレース、または参照イメージを可能な限り厳密に模倣しようとします。これらの主観性の自動化に直面した場合、批判性の機能は何ですか?製造前の美学に比べて重要性がないため、商品化された美学の経済的ライフサイクルに陥ることは避けられません。

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サンプル プロジェクト:

学生の学習目標と成果

 

  • 生徒の学習目標 1: 多様性と個性

    • 学生の学習成果 1: 学生は自分の興味を受け入れ、作品を通じて多様な個性を表現することを学びます。

 

  • 生徒の学習目標 2: インクルージョン

    • 学生の学習成果 2: 学生は包括的であり、他の多様な関心を尊重することを学びます。

 

  • 生徒の学習目標 3: テクニック

    • 生徒の学習成果 3: 生徒は VR での基本的な 3D モデリングを学習します。

コース編成と要件

生徒は、クラスの初日とその後の毎週月曜日に興味のあるオブジェクトと画像を持参し、それについて話し合う準備をする必要があります。バーティカルは、テクニカル ウィークとインデペンデント ウィークに分けられます。テクニカル ウィークでは、学生はモデリングの課題を完了し、時間内に提出することが期待されます。インデペンデント ウィークには、オフィス アワーがあり、生徒は自由に好きなことをすることができますが、週末には好きなものを作成することが期待されます。生徒のプロジェクトは、ある独立した週から次の週に持ち越すことができます. 

 

参加 (50%)

出席とクラスへの参加は必須です。

 

技術プロジェクト (15%)

テクニカル プロジェクトは、テクニカル ウィークの終わりに締め切られます。

 

独立したプロジェクト (35%)

独立したプロジェクトは、独立した週の終わりに予定されています。


 

コーススケジュール


 

週 01

M 01.11 スタジオくじ+紹介(テクニカルウィーク)【第1回演習紹介】

W 01.13 テクニカル ワークショップ

F 01.15 技術ワークショップ [初回演習期限]

 

第2週

W 01.18 マーティン・ルーサー・キング・ジュニアの日 [授業なし] (独立週間) 

W 01.20 独立したディスカッション 

F 01.22 独立したディスカッション 

 

週 03

M 01.25 オフィスアワー (独立週) 

W 01.27 オフィスアワー

F 01.29 オフィスアワー

 

第4週

Black Lives Matter – 行動週間

M 02.01 オフィスアワー (独立週) 

W 02.03 オフィスアワー

F 02.05 ピンナップ

 

第5週

M 02.08 テクニカル ワークショップ (テクニカル ウィーク) [第 2 演習の導入]

W 02.10 テクニカル ワークショップ

F 02.12 技術ワークショップ [第 2 回演習予定]

 

第6週

M 02.15 オフィスアワー (独立週) 

W 02.17 オフィスアワー

F 02.19 オフィスアワー

 

第7週

M 02.22 オフィスアワー (独立週) 

W 02.24 オフィスアワー

F 02.26 オフィスアワー

 

第8週

M 03.01 オフィスアワー (独立週) 

W 03.03 オフィスアワー

F 03.05 ピンナップ

 

第9週

M 03.08 テクニカル ワークショップ (テクニカル ウィーク) [第 3 演習の導入]

W 03.10 テクニカル ワークショップ

F 03.12 技術ワークショップ [第 3 回演習予定]

 

第10週

M 03.15 オフィスアワー (独立週) 

W 03.17 オフィスアワー

F 03.19 オフィスアワー

 

第11週

M 03.22 オフィスアワー (独立週) 

W 03.24 オフィスアワー

F 03.26 オフィスアワー

 

第12週

M 03.29 オフィスアワー (独立週) 

W 03.31 オフィスアワー

F 04.02 ピンナップ

 

第13週

M 04.05 最終生産

W 04.07 最終生産

F 04.09 最終生産

 

14週目

M 04.12 最終生産 

W 04.14 最終生産

F 04.16 最終生産

 

15週目

M 04.19 最終レビュー

W 04.21 最終まとめ

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